召喚ペットの紹介 スーパーリミテッド(期間限定)編

スーパーリミテッド召喚ペットの入手方法

 

  1. 期間限定なので出現する期間内にレジェンドペットの進化(進化ででる場合)
  2. ミステリーボックスから取得

たまーに有力なペットがいるので可能ならすべて取得しておくのがよい。

 

個別の能力

いろいろ変わるから気づいたら更新します。

 

ハロウィンキャット
期間限定
空ペット
羽星の点数×25
飛行時間+3.0秒
巨人化+13秒
スケルトン星点数+100
距離点数+160
ルドルフクローイ
期間限定
陸ペット
羽星点数×25
追加羽星作成+20%
ラストスパート+5秒
復活1
距離点数+110
ウィッチキャット
期間限定
空ペット
羽星の点数×22
巨人化+~18秒
竜巻無効2個
距離点数+160
14年09月ランクボーナス+10%(保持効果)
ピーポリ
期間限定ミスボ
わすれた※見た目的にもいらない
14年10月ランクボーナス+10%(保持効果)
ファンボ
期間限定ミスボ
空ペット
羽星の点数×23
竜巻無効2個
バリア装着1個
距離点数+160
14年11月ランクボーナス+10%(保持効果)
チェルシー
期間限定ミスボ
空ペット
羽星の点数×23
火の玉無効2個
復活1
距離点数+160
14年12月ランクボーナス+10%(保持効果)
赤ちゃん雪だるま
期間限定ミスボ
陸ペット
羽星の点数×25
ラストスパート+5秒
復活1
距離点数+110
15年1月ランクボーナス+10%(保持効果)
アイスペンギン
期間限定ミスボ
陸ペット
羽星の点数×25
300mスタートダッシュ
復活1
距離点数+160
15年2月ランクボーナス+15%(保持効果)
稲荷
期間限定ミスボ
陸ペット
羽星の点数×27
バリア装着1個
復活1
距離点数+200
15年3月ランクボーナス+15%(保持効果)
だるまねこ
期間限定ミスボ
空ペット
羽星の点数×27
バリア装着1個
復活1
距離点数+200
15年4月ランクボーナス+15%(保持効果)
ジェントルマンラビット
期間限定ミスボ
陸ペット
羽星の点数×27
復活1
距離点数+160
15年5月ランクボーナス+15%(保持効果)
チョコウサギ 羽星の点数×27
復活1
距離点数+200
巨人化中ペット巨大化
15年06月ランクボーナス+15%(所持効果)
シェフねずみ 羽星の点数×27
復活1
距離点数+200
飛行中ペット巨大化
ランクボーナス+5%
15年07月ランクボーナス+15%(所持効果)
トビウオ 羽星の点数×27
復活1
距離点数+200
巨人化中ペット巨大化
ランクボーナス+5%
15年08月ランクボーナス+15%(所持効果)
ミニアリス 羽星の点数×27
復活1
距離点数+200
ランクボーナス+5%
セット効果:アリスと一緒に走るとランクボーナス+10%
15年09月ランクボーナス+15%(所持効果)
ミニテイル 羽星の点数×27
復活1
距離点数+200
ランクボーナス+5%
セット効果:テイルと一緒に走るとランクボーナス+10%
15年10月ランクボーナス+15%(所持効果)
ウィルオウィスプ 羽星の点数×27
復活1
距離点数+200
飛行中ペット巨大化
ランクボーナス+5%
15年11月ランクボーナス+15%(所持効果)
ソウルスケルトン 羽星の点数×18
*[所持効果]ランクボーナス+2%
同じ召喚ペットでは効果の重複なし
ランクボーナス+5%
*素材用の召喚ペットです。(一匹は必ずもっていてください)
ソウルドラゴン 羽星の点数×18
*[所持効果]ランクボーナス+2%
同じ召喚ペットでは効果の重複なし
ランクボーナス+5%
*素材用の召喚ペットです。(一匹は必ずもっていてください)
ウィモン
2周年記念
空ペット
羽星点数×25
追加羽星作成+20%
復活1
距離点数+160
[保持効果]ランクボーナス+2% 

 

召喚ペットの紹介 アルティメット編

アルティメット召喚ペットの入手方法

  1. 冒険の伝説宝箱を開いてGET(しかし強運でなければ手に入れることはできない上に手に入るペットはランダム)
  2. 特別販売時に購入(たまーに期間限定で500ルビーで買える)

アルティメットは強力ですが、なかなか手に入りません。運に任せるかルビーで買うか。

 

空のアルティメット個別の能力

いろいろ変わるから気づいたら更新します。

ミスティ

羽星の点数×35
追加羽星作成+10%
飛行アイテム生成+55%
羽星点数+55点
くびきのダンジョンランクボーナス+10%
セイレーン 羽星の点数×30
巨人化+13秒
モンスター点数+55
黄金モンスター発生確率+11%
災いのダンジョンランクボーナス+1~10%
シルフィード 空ペット
羽星点数x30
飛行時間+4.0秒
星ボーナス点数+77
磁石アイテムの発生確率+55%
運命のダンジョンランクボーナス+10%
ラルーナ 星羽の点数x30
フィーバータイム星磁石確率30%
すべてのフィーバータイム点数増加40%
スーパーフィーバー発生確率増加30%
豊富のダンジョンランクボーナス+10%
フィオ 復活1
距離点数+300
チェックポイントのスコア増加+27.5%
チェックポイント時3秒間飛行+22%
勝利のダンジョンランクボーナス+10%
恋の天使 羽星点数×35
飛行時間+4.0秒
巨人化+13.0秒
幸運のダンジョンランクボーナス+10%
パピィ 羽星の点数×30
飛行時間+4.0秒
虹星の点数+110点
魔法スター+10秒
栄光のダンジョンランクボーナス+1~10%

 陸のアルティメット個別能力

ヴィクセン 羽星の点数×35
復活1
羽星点数+55点
くびきのダンジョンランクボーナス+10%
ランクボーナス+5%
冒険モードスタートダッシュ300m
ローザ 羽星の点数×30
復活1
モンスター点数+55
災いのダンジョンランクボーナス+10%
ランクボーナス+5%
冒険モードスタートダッシュ300m
フーリーン 羽星の点数×30
復活1
星ボーナス点数+77%
運命のダンジョンランクボーナス+10%
ランクボーナス+5%
冒険モードスタートダッシュ300m
フレッサ 羽星の点数×30
復活1
全てのフィーバー点数増加+44%
豊富のダンジョンランクボーナス+10%
ランクボーナス+5%
冒険モードスタートダッシュ300m
オルテシア 復活1
距離点数+300
チェックポイントのスコア+27.5%
勝利のダンジョンランクボーナス+10%
ランクボーナス+5%
冒険モードスタートダッシュ300m
レイナ 羽星の点数×35
バリア装着1個
復活1
幸運のダンジョンランクボーナス+10%
ランクボーナス+5%
冒険モードスタートダッシュ300m
リヴァアナ 羽星の点数×30
復活1
魔法の星の点数+110点
栄光のダンジョンランクボーナス+10%
ランクボーナス+5%
冒険モードスタートダッシュ300m

今の流行はラルーナでフィーバー星点が主流ですかね。

出遅れた!3.7アップデート(紳士ルーク、ロケットリス、空飛ぶカモノハシ、フェニックス、バステト)

さて、先日アップデートなしでコースは修正されていました。

1万メートル走れるかどうかだった超ド級のバグ祭り!から一転!

しかしコース難易度は半端なく、いまだに完走(86000m)したという情報をきいておりません!わたしもブルドラでやっと4万mいけるかどうか。。。

そんな中でのアップデート!ざっくりまとめます!

3.7アップデート変更点

  • キャラクター追加(紳士ルーク)
  • 乗るペット追加(フェニックス、バステト)
  • 召喚ペット追加(ロケットリス、空飛ぶカモノハシ)
  • 実績制度の導入(ルビーばらまき)

ほかにもなんかあったかな?あったら追記します///

 

新キャラクターの紳士ルークとは

紳士ルーク

 

  • 900mダッシュ
  • 獲得点数/ゴールド+70%
  • 羽星点数+70%
  • すべてのアイテム点数4倍
  • 高い確率でスーパーフィーバー

ん?ふつうのルークからなにがかわったの?
なるほど、羽星点数が増えたようですね。あとは…
うーん、他のキャラと比べるといまいちですなー。いまさんですなー。
して?見た目はなんだこれ?キリギリスですか?だっさwwwwwww

とバカにしてみましたが、諸事情でS15ルークが2体行方不明になったのでこいつを2体15にしました!

バカにしたけど!やっぱりノーマルSルークより強いよ!てかこいつのほうがかっこよくみてえきたし!くやしくないし!

5/12現在、ミステリーボックス、冒険の宝箱、デイリーミッション、合成など様々なところから手に入れるチャンスがあります!あきらめないで!

 

乗るペット(フェニックス、バステト)

なんか、赤い鳥とでっかい猫が増えてました。
能力は透明時間延長、かつその間スコア3倍!
これはつよいwwwwと思ったけど、
透明時ってフィーバー後かバリア破裂時、復活時、リレー時

なかなか難しいwwしかし非常に魅力的!一発逆転あるよ!

 

召喚ペット(ロケットリス、空飛ぶカモノハシ)

ロケットリス

空飛ぶカモノハシ

 

双方能力について不満なし!!アルティメットを持ってない人には十分即戦力です!ぜひ作りましょう!

 

実績システムの導入

これはおそらくお詫び石ということでしょう。
あれだけのバグをかましてしまって、離脱してしまうユーザがかなり多かったのだと。
どうにか復帰、また新規獲得のためのルビーばらまき。

数えてないですが、1000ルビーは超えてます

乗るペットのゲットもしくは進化、アンティークのLv10以降の強化に使用するのがいいかと。

frepを使用した自走で考慮する点

まず、一番の基本は、出発&再挑戦ボタンをタップしつづけるという方法ですね。

自走の基本タップ位置

 

しかし実際に自走をしていると、さまざまなイレギュラーケースが存在し、なかなかうまく走り続けられないということをよく相談されます。

自走する際に発生するイレギュラーケースと、それの対処方法を書いていきます。

1.宝箱を取得して止まっていた…

回答

0時を回ったら数回手動で自走して宝箱を取得してから自走させましょう。

解説

宝箱は取得する度に次回出現位置が遠くなります。
人それぞれですが、自走の距離はだいたい300m~800m程度ですよね。
この距離までで宝箱を取り尽くしてしまえばその日は宝箱がでることはありません。
上級者の方は、宝箱を取得するところまで自走に組み込んでいるかと思われます。宝箱位置のタップを入れる/画像認識で処理するなど方法は様々ですが、一番簡単なのは上の回答かと

 

2.特別販売(広告)が邪魔で仕方ない場合

回答

自動販売を閉じる処理もfrepに組み込みましょう。ただ注意点があります。閉じるボタンの位置をタップするよう設定すると出発画面のアイテムのバリアと位置がかぶってしまい、装備してしまう問題が発生します
これは閉じるボタンのやや下あたりをタップするようにすればしてやれば解決します。

特別販売とじちゃう

 

 

3.取得ゴールド増量イベント中の場合

回答

自動販売を閉じる処理もfrepに組み込みましょう。
このケースでは特に注意点はありません。素直に閉じるボタンの位置をタップするようにするべし!

Screenshot_2015-04-02-02-16-13

 

 

4.クローイのルビー広告がうざすぎる場合

回答

3回閉じてから自走しましょう。

解説

これは現状出る日と出ない日があります。出る場合は1日3回まで。
この3回までという性質を利用して3回閉じてしまえば後は自走できまっする。

 

frep自走のまとめ

細かくいくと、他にも停止していた場合や、ネットワーク障害、メモリ不足によりアプリのフリーズ、もしくは終了。
さらにいえば端末依存ですが、充電量のポップアップなどもあります。

しかし、すべてに対応しようと思うと大変です。できるだけ簡単に、できるだけゴールドを稼ぎましょう。

 

※ここからは独り言なので無視していただいてかまいません※

ちなみに私の場合は、上にあげたイレギュラー処理をすべて含んだ関数を作成しています。
また、ボタンを押す場合はすべて画像認識を使用しているので誤タップしてしまうこともありせんし、たまにタップがうまく入って自走距離を無駄に伸ばしてしまう。。。というようなこともありません。

日によって、必要な処理が違うので不要な分はスキップする設定にしています。
こうすることで、今日は2倍の日だから記録を作り直さなくちゃ!というような事態になりません。
また関数にしてしまうことで、(自走のみ/受取&自走/受取&自走&送信/)のように複数パターン作成した場合に仕様変更が入っても修正箇所が1か所ですみます。

一部ですが、ちらっと公開

Screenshot_2015-04-16-11-19-23

キャラカード覚醒でどれくらいスコアアップするか

こんにちは!
先日、とある凄腕ランナー様から非常に興味深い質問をいただきました。

キャラカードをS5からS15にするとスコアボーナスが+30%になるが、これは左上のスコア(素点)が×1.3になるのか

なるほど、これ実はみんな気になっているのではないだろうか。
キャラカードをS15まで覚醒するにはSカードのストックがなければ1億ゴールド程度必要になります。
点数があまり上がらないなら覚醒は後回しにするというのも1つの手。

結果

前置きが長くてもあれなのでサクッと結果発表しちゃいます。
駄菓子菓子、必ずどれくらい上昇するというのはなく

各々の設定次第

でした。

計算方法

(30÷(100+現在のスコアボーナス合計))=素点の増加率

※30はS5→S15にあげた場合のスコアボーナス上昇%です
※100は%計算上必要なだけです、深く考えなくて大丈夫です
※スコアボーナス合計は走り始めに左下に表示される

実際に計算してみましょう

今回はキャラクターカード以外はMAXである前提で計算しました。

(30÷(100+180)=0.10714……(=10.7%)

となり、S5→S15にすることで素点が30%増えるわけではなく約11%の増加であることがわかります。

簡易計算ツール、作ってみました

以下に現在のご自身の設定を選んでください。キャラクターカードをS15にした場合に素点がどれだけ増えるか計算します。

カードのLv
乗るペットのLv
空ペットのLv6能力
陸ペットのLv6能力

 

3.5アップデート【真打】さくらカイリ、アルティメット召喚ペット追加

3.5アップデート

キャラクターにさくらカイリ追加!
アルティメット召喚ペット追加!
UI(見た目)修正
バグ修正

らしい!です!ドン!

新キャラクター さくらカイリ

さくらカイリ

カイリが少し強くなってますね。劇的に強いわけではないですが、それでもいいでしょう!チャンピョンシップでは使えるか微妙なところですが冒険では活躍してくれることでしょう! つか何よりかわいい!やばい!

新登場!アルティメット召喚ペット

ペットは7体追加、それぞれ曜日ごとのダンジョンに特化した能力になっているようです。
いろいろ情報収集&提供いただきそろいました!スクリーンショットも追加します!

ミスティ

空ペット、羽星特化なのでわりと万能タイプですね。CSでも有効かと

ミスティ

  • 羽星の点数×35
  • 追加羽星作成+10%
  • 飛行アイテム生成+55%
  • 羽星点数+55点
  • くびきのダンジョンランクボーナス+10%

※Lv10の場合の能力です

セイレーン

空ペット、モンスターはぶっ潰す!真っ直ぐいってぶっ潰す!ステラ向けっぽいけど強いのか?

セイレーン

  • 羽星の点数×25~30
  • 巨人化+10~13秒
  • モンスター点数+5~55
  • 黄金モンスター発生確率1~11%
  • 災いのダンジョンランクボーナス+1~10%

※Lv10の場合の能力です

汁フィード

空ペット、飛行と磁石、汁男優

シルフィード

  • 羽星点数x30
  • 飛行時間+4.0秒
  • 星ボーナス点数+77
  • 磁石アイテムの発生確率+55%
  • 運命のダンジョンランクボーナス+10%

※Lv10の場合の能力です

ラルーナ

空ペット、びっくりするほどカイリ特化!てか見た目もほぼカイリやんけ

ラルーナ

  • 星羽の点数x30
  • フィーバータイム星磁石確率30%
  • すべてのフィーバータイム点数増加40%
  • スーパーフィーバー発生確率増加30%
  • 豊富のダンジョンランクボーナス+10%

※Lv10の場合の能力です(写真はLv1です)

フィオ

空ペット、クリス特化っぽい!けど使えるのだろうか

フィオ

  • 復活1
  • 距離点数+300
  • チェックポイントのスコア増加+27.5%
  • チェックポイント時3秒間飛行+22%
  • 勝利のダンジョンランクボーナス+10%

※Lv10の場合の能力です

 恋の天使

空ペット、幸運のダンジョンてなんぞ?回復のダンジョンですなきっと

恋の天使

  • 羽星点数×35
  • 飛行時間+4.0秒
  • 巨人化+13.0秒
  • 幸運のダンジョンランクボーナス+10%

※Lv10の場合の能力です

パピィ

空ペット、使い方はなぞ

パピィ

  • 羽星の点数×25~30
  • 飛行時間+3.0~4.0秒
  • 虹星の点数+10~110点
  • 魔法スター+1~10秒
  • 栄光のダンジョンランクボーナス+1~10%

※Lv10の場合の能力です

UI修正、バグ修正もろもろ

  • iPhoneで招待ボタンがショップボタンに変わった
  • 走ってると稀に上の段差に瞬間移動するバグが追加になった
  • 陸ペットに青い火の玉がくっついてる(低仕様チェック時のみ)
  • 地獄のペット装着時のチェックポイント通過点数が多すぎるバグ改善(悪?)

チャンピョンシップ変更点

  • コース変更 等間隔でバネがあり岩がふってくる場所(変更前は最後の岩は飛び越えていたがアプデ後はバネキャンセルして下をくぐる)
  • ゲームのスピードが速くなったり遅くなったりのラグが増大
  • 火の玉微調整?避けやすくなってる

冒険モード変更点

距離変更(難易度=簡単が3,000m→2,500m)

おすすめキャラを使用すると追加獲得点数+20~40%(簡単=20%、普通=30%、困難=40%)

ゴールドがもらえるようになった

  • 簡単→失敗=1,500、成功=5,000
  • 普通→失敗=3,000、成功=10,000
  • 困難→失敗=5,000、成功=15,000

靴が無限にあるなら、ゴールド稼ぎは冒険モードで死にまくるのがてっとりばやいですな

運命のダンジョンのおすすめ装備

運命のダンジョン

水曜日のダンジョンですね。なんかランナーのロード中ではレオがおすすめとか書いてるのです。確かに磁石中は3倍だからそこそこ強いかと。
コースとしては、爆弾と磁石からの大量羽星だったり、後半バネゾーンがあったりですな。

駄菓子菓子

普通にルーク、もしくはスカーレットの羽星仕様でいいんじゃないかなと思います。
ルークなら磁石中だって4倍でレオよりいいし、スカーレット×羊+アイテムで飛びまくってればそれだけでかなり点数伸びます。

こんな感じ??ただアンティークのレベルをあげないことにはどうしようもないですなー。つらたん

キャラクター S-15 ルークorスカーレット
乗るペット アイテム生成ペット(羊やヒポなど)
※キャラがスカーレットなら羊必須かな
召喚ペット(空) 贅沢を言えばミスティだけどSLでLv10ならなんでもOk
・Lv3=追加で羽星生成+10%(もしくは火の玉無効)
・Lv6=ボーナス+20%
・Lv10=羽星点数+30
召喚ペット(陸) ルドルフクローイ Lv10
・Lv3=追加で羽星生成+10%(もしくは金敵生成+10%)
・Lv6=ボーナス+20%
・Lv10=羽星点数+30
アンティーク上1 絆のルーンストーンLv20
羽星点数増加(+100点)
アンティーク上2 幸運のルーンストーンLv20
効果:羽星点数倍増(80倍)
アンティーク下1 ステラのヘアピンLv20
黄金モンスター発生確率増加(20%)
アンティーク下2 ルークの手袋orスカーレットのクラウン
ポーション 羽星点+30

 

【結果】強設定者限定!?ゴールドの稼ぎ方【発表】

私はこの設定ができません。理由としてはルビーを大量に投入できる財力があるか、アプデ前にアンティークを強化していた人じゃないと難しい設定のためです。

そして
※※※※※※※※※※※※
有志により、検証していただけました!!
aaaa様、k様ありがとうございます!
※※※※※※※※※※※※

豪華設定公開

キャラクター C-5~B-3 スカーレット
乗るペット 白虎Lv25
召喚ペット(空) 贅沢を言えばミスティだけどSLでLv10ならなんでもOk
・Lv3=ゴールドボーナス+20%
・Lv6=2段跳びボーナス+20%
・Lv10=羽星点数+30
・羽星点数+55(ミスティの固有能力)
召喚ペット(陸) ガネーシャLv10
アンティーク上1 絆のルーンストーンLv20
羽星点数増加(+100点)
アンティーク上2 幸運のルーンストーンLv20
効果:羽星点数倍増(80倍)
アンティーク下1 ステラのヘアピンLv20
黄金モンスター発生確率増加(20%)
アンティーク下2 レオの手袋
設定 低仕様のチェックは外しておく※重要

設定の解説

ゴールド稼ぎ用に羽星点数を最適化した設定です。
この設定なら理論上羽星1つで以下の点数になるはずです。
あれ?アルティメットでましたね、ミスティ使ったらもっと楽になりそう。

キャラが羽星を取った場合

  • 銅穴なし=約35,000点
  • 虹穴有り=約58,000点

空ペットがミスティの場合は銅穴なしで49,000点、虹穴有りなら72,000点です。おそろしい

ペットが羽星を取った場合

  • 銅穴なし=約10,000点
  • 虹穴有り=約16,000点

上の点数はペットの能力で羽星点数×23あたりを想定しています。
空ペットがミスティの場合(羽星点数×35)で計算すると、銅穴なしで32,000点、虹穴有りなら55,000点です。なんだこいつwww

実際の検証結果

検証結果はミスティなしです、それ以外は上の設定どおり。

C5スカを使用した場合

  • 検証回数100回
  • 1周あたり19.1秒
  • 1回あたりに稼げるゴールドの平均7379.5
  • フィーバー突入0回

かなり早いです。ゴールドがカンストしてないのが気になる木もしますが、ほぼ問題ない数値。

レオの手袋をルークの手袋にした場合

  • 検証回数30回
  • 1周あたり25.8秒
  • 1回あたりに稼げるゴールドの平均7139.1
  • フィーバー突入30回中1回

キャラはC5スカのまま手袋かえただけでこんなに効率が落ちます。100回実行する気力も尽きたようです。このことからレオの手袋を推奨します。

レオの手袋Lv10、スカB0~B3の場合

Lv 検証回数 フィーバー突入 平均ゴールド
B0 10回 0回 6654.0G
B1 10回 1回 7239.9G
B2 10回 1回 7469.2G
B3 10回 2回 7650.0G

検証回数がやや少ないですが、はやりキャラのレベルが上がればフィーバーインの回数が増えますね。B3でゴールドはほぼカンスト、B0はC5より効率悪そうですね、たまたまか?

靴が膨大にあるとして時間効率を考えるとC5スカがよさそうですね。多少効率悪くとも絶対カンスト!という方はB3以上ですね。

ミスティさえ手に入れればC0カンストも夢じゃない!

現バージョンの強設定(Sカイリフィーバー)

Sカイリはフィーバー中点数11倍という仕様です。また羽星1.5倍の能力もあります。
フィーバー突入時に羽星を取る、そしてフィーバー中にチェックポイントが来る、運要素盛りだくさんですが、この2つのケースで爆発的にスコアがあがります。

ですが、3月限定キャラだった「さくらカイリ」を保有している場合、Sカイリの上位互換になるのでさくらカイリを使用することをお勧めします。

設定公開

Sカイリを持っているだけではハイスコアは狙えません。乗るペット・召喚ペットなどその他の条件をそろえることで最強になるのです。

キャラクター

Sカイリ×2(S+15が理想だが+0でもOK)

乗るペット

わりとなんでもOk レベルMAX
距離重視ならブルドラ、好きなところでフィーバーに入れるようにアイテムを使える羊、ヒポも悪くないです

召喚ペット(空)

なんでもOk
※幸運のルーンストーンがLv18以上なら空ペットなし

  • Lv3:火の玉無効×10
  • Lv6:滑空ボーナス+20%
  • Lv10:羽星点数+30

召喚ペット(陸)

ルドルフクローイ(なければ地獄のペット)

  • Lv3:火の玉無効×10
  • Lv6:滑空ボーナス+20%
  • Lv10:羽星点数+30

アンティーク上1

幸運のルーンストーン(Aランク青)

効果:羽星点数倍増(最大80倍)

アンティーク上2

 絆のルーンストーン(金オレンジ)

効果:羽星点数増加(最大+100点)

アンティーク下1

ステラのヘアピン

効果:黄金モンスター発生確率増加(1~20%)

アンティーク下2

レオの兜
効果:リレー時復活生成(5~100%)
or
カイリの翼
効果:フィーバーゲージ獲得量増加(2%~40%)

この設定の解説

 この設定はTHE!運任せ!!!フィーバー時に運よくチェックポイントこないかなー。フィーバー突入時に大量に羽星とれないかなー。
だな
1つ、羽星を重視するなら幸運のルーンストーンでいいけどチェックポイントのスコア増やしたいなら回復のルーンストーンをつけてリレーキャラのみで走るのも大いにありです!

また冒険の場合のおすすめがカイリの日はこの設定で攻めましょう!

It'sエレクトリカル