考察

アバターカードについて

アバターカード

アバターカードってどんなシステム?

ざっくりいうと、アバターカードをSキャラクターに装着することでキャラクターに能力を追加できます!ってことですな。

どうやって手に入れるの?

1.イベントやらボーナスでもらう

ログインやらポンクイベ等で取得可能ですね。がんばりましょう。

2.S0以上のキャラカードをアバター化する

※ただし一度アバター化するともとのSキャラクターには戻すことができない!のでいらないカードをアバター化しよう!

3.アバターカード同士での合成

アバターカードが2枚以上あれば合成が可能。2枚使用して1枚合成する。

文字で書くと2枚消費して1枚手に入れてるからマイナスじゃねーか!と思いそうだが、不要な能力のカードを合成することでほしい能力を手に入れれるかもしれないという寸法だ!

※合成後の能力はランダムなので弱くなることも当然ある

その他、注意事項

アバターカードを装着できるのはS0以上のカードのみ。

1度付けたアバターカードは外すことはできない。が、他のアバターカードで上書きは可能。上書きなので前の能力は消える

 

追加できる能力の種類

  • 追加復活1個
  • バリア装着1個
  • 羽星バルーン発生1~5%
  • スーパーマグネット5~25%
  • スペシャルフィーバー5~25%
  • サプライズアイテム3~15%
  • レジェンドスター2~10%

この中で確実にいらないのが、バリア装着1個ですね。バリアなら絶対復活のほうがいいのでバリアが出た場合は合成用にしよう。

クリスなどリレーキャラのみで走るスタイルであれば追加復活がおすすめである。

羽星で点数を稼ぐスタイルであれば羽星バルーンがおすすめ。レベル3以下と4以上は体感で倍以上は発生率が跳ね上がるのでできれば4以上がでるまで頑張ろう!

その他の能力は。。。つかってないからわかりません

いらないんではないかな。

 

召喚ペットLv15のおすすめ能力

召喚ペットLv15の能力が追加になりましたのでその強弱を書きたいと思います。

1.羽星仕様の場合

これは「羽星+30」です。
他に候補として「追加羽星10%」「スコアボーナス20%」「黄金モンスター10%」が考えられます。

それぞれそこまでの差はないです。が、
さくらカイリフィーバイン×フェニックス3倍中などの条件がそろうと羽星1つでこれくらいの差がでます。

羽星+30 4,603,872
追加羽星10% 4,338,672
滑空20% 4,084,080
黄金モンスター10% 3,749,928

2.バネ仕様の場合

バネ仕様の場合はバネ20000かボーナス20%のどちらかですが、絶対にバネ20000です。
クリスの5倍中×フェニックス3倍中だとこれくらい差がでます。

ボーナス20% 3,360,000
バネ20000 5,952,000

3.フィーバー仕様の場合

この場合、「ボーナス20%」か「星ボーナス10」のどちらかになります。が、未検証です。検証でき次第書きます。

運命のダンジョンのおすすめ装備

運命のダンジョン

水曜日のダンジョンですね。なんかランナーのロード中ではレオがおすすめとか書いてるのです。確かに磁石中は3倍だからそこそこ強いかと。
コースとしては、爆弾と磁石からの大量羽星だったり、後半バネゾーンがあったりですな。

駄菓子菓子

普通にルーク、もしくはスカーレットの羽星仕様でいいんじゃないかなと思います。
ルークなら磁石中だって4倍でレオよりいいし、スカーレット×羊+アイテムで飛びまくってればそれだけでかなり点数伸びます。

こんな感じ??ただアンティークのレベルをあげないことにはどうしようもないですなー。つらたん

キャラクター S-15 ルークorスカーレット
乗るペット アイテム生成ペット(羊やヒポなど)
※キャラがスカーレットなら羊必須かな
召喚ペット(空) 贅沢を言えばミスティだけどSLでLv10ならなんでもOk
・Lv3=追加で羽星生成+10%(もしくは火の玉無効)
・Lv6=ボーナス+20%
・Lv10=羽星点数+30
召喚ペット(陸) ルドルフクローイ Lv10
・Lv3=追加で羽星生成+10%(もしくは金敵生成+10%)
・Lv6=ボーナス+20%
・Lv10=羽星点数+30
アンティーク上1 絆のルーンストーンLv20
羽星点数増加(+100点)
アンティーク上2 幸運のルーンストーンLv20
効果:羽星点数倍増(80倍)
アンティーク下1 ステラのヘアピンLv20
黄金モンスター発生確率増加(20%)
アンティーク下2 ルークの手袋orスカーレットのクラウン
ポーション 羽星点+30

 

現バージョンの強設定(Sカイリフィーバー)

Sカイリはフィーバー中点数11倍という仕様です。また羽星1.5倍の能力もあります。
フィーバー突入時に羽星を取る、そしてフィーバー中にチェックポイントが来る、運要素盛りだくさんですが、この2つのケースで爆発的にスコアがあがります。

ですが、3月限定キャラだった「さくらカイリ」を保有している場合、Sカイリの上位互換になるのでさくらカイリを使用することをお勧めします。

設定公開

Sカイリを持っているだけではハイスコアは狙えません。乗るペット・召喚ペットなどその他の条件をそろえることで最強になるのです。

キャラクター

Sカイリ×2(S+15が理想だが+0でもOK)

乗るペット

わりとなんでもOk レベルMAX
距離重視ならブルドラ、好きなところでフィーバーに入れるようにアイテムを使える羊、ヒポも悪くないです

召喚ペット(空)

なんでもOk
※幸運のルーンストーンがLv18以上なら空ペットなし

  • Lv3:火の玉無効×10
  • Lv6:滑空ボーナス+20%
  • Lv10:羽星点数+30

召喚ペット(陸)

ルドルフクローイ(なければ地獄のペット)

  • Lv3:火の玉無効×10
  • Lv6:滑空ボーナス+20%
  • Lv10:羽星点数+30

アンティーク上1

幸運のルーンストーン(Aランク青)

効果:羽星点数倍増(最大80倍)

アンティーク上2

 絆のルーンストーン(金オレンジ)

効果:羽星点数増加(最大+100点)

アンティーク下1

ステラのヘアピン

効果:黄金モンスター発生確率増加(1~20%)

アンティーク下2

レオの兜
効果:リレー時復活生成(5~100%)
or
カイリの翼
効果:フィーバーゲージ獲得量増加(2%~40%)

この設定の解説

 この設定はTHE!運任せ!!!フィーバー時に運よくチェックポイントこないかなー。フィーバー突入時に大量に羽星とれないかなー。
だな
1つ、羽星を重視するなら幸運のルーンストーンでいいけどチェックポイントのスコア増やしたいなら回復のルーンストーンをつけてリレーキャラのみで走るのも大いにありです!

また冒険の場合のおすすめがカイリの日はこの設定で攻めましょう!

現バージョンの強設定(Sスカーレット×羊)

Sスカーレットは飛行時点数4倍、また羽星1.5倍の能力がありバネゾーンが激減した今わりと優秀です。羊を使用する前提だと走るのに相当なテクニックが必要になります。
スカーレットは得点源が羽星だけで運に左右されますがそれでも設定をMAXにすればなんのその。

設定公開

Sスカーレットを持っているだけではハイスコアは狙えません。乗るペット・召喚ペットなどその他の条件をそろえることで最強になるのです。

キャラクター

Sスカーレット×2(S+15が理想だが+0でもOK)

乗るペット

雲羊 レベルMAX

召喚ペット(空)

バナナナマケモノ

  • Lv3:火の玉無効×10
  • Lv6:滑空ボーナス+20%
  • Lv10:羽星点数+30

召喚ペット(陸)

ルドルフクロエ

  • Lv3:火の玉無効×10
  • Lv6:滑空ボーナス+20%
  • Lv10:羽星点数+30

アンティーク上1

幸運のルーンストーン(Aランク青)

効果:羽星点数倍増(最大80倍)

アンティーク上2

 絆のルーンストーン(金オレンジ)

効果:羽星点数増加(最大+100点)

アンティーク下1

スカーレットのクラウン

効果:飛行アイテム発生確率増加(1.1倍~3倍)

アンティーク下2

ステラのヘアピン

効果:黄金モンスター発生確率増加(1~20%)

 

この設定の解説

 この設定は飛んで飛んで飛んで飛んで~♪です。とりあえず飛びまくる。ポーションも羽星+30で!
羽星1つで40万!それだけです!!
この設定は実は冒険の羽星とるコースの日でも強烈です。ぜひお試しあれ

チェックポイント通過でスコアアップしようずwww

※※※※※※※※
2015/2/26でバグが修正されました。内容も更新してます
※※※※※※※※

2014年のとあるアップデートから、チェックポイント通過時に10,000点加算されることをみなさんご存じでしょうか?

これキャラやペットの組み合わせ次第ではとんでもなくアップします。

まず計算方法を書きます

(10,000+増量分)×チェックポイント○○倍分×スコアボーナス×回復のルーンストーン=通過時増加スコア

増量分とは

基本の10,000点。これに以下の2つの条件に一致する場合は点数を足します。この足す分を私の独断と偏見で増量分としました。
※足すというのが非常に重要。

  • 地獄のペット使用時は100%分
  • 勝利のルーンストーン使用時(最大40%分)

チェックポイント○○倍分とは

今のところSクリスの能力と幸運のポーションでのみ増える数値です。
下のは両方満たすと×10×4になるとかではなく、Sクリスなら×14、それ以外は×5です。

  • Sクリス使用時10倍、それ以外は1倍
  • 幸運のポーションでチェックポイント4倍使用

その他

あとはスコアボーナスは走りはじめに左下に出てくるアレですお

回復のルーンストーンはレベル10なら×1.3、レベル20なら×1.6だおっおー

実際に計算してみよう

例1)モーホークリスたんの場合

  • キャラ=S15クリス
  • 乗るペット=ブルドラレベル50
  • 空ペット=なんでもいい(Lv6で滑空+20%)
  • 陸ペット=地獄のペット(Lv6で滑空+20%)
  • ルーンストーン1=勝利のルーンストーン(Lv20)
  • ルーンストーン2=回復のルーンストーン(Lv20)

(10,000+(10,000+5,000))×14×3.1×1.6=1,736,000点

通過するごとに170万以上入るんですね、1万メートルで3500万くらいは確実に入るってことになります。これはでかい。完走すればそれだけで素点で3億点確定。素敵!!

その他の高得点ケース

駄菓子菓子!実は条件が厳しくなるがほかのキャラのほうがスコアはあがる。たとえばルーク、スカーレット様の4倍時

(10,000+(10,000+5,000))×5×4×3.1×1.6=2,480,000点

もっとすごいのはカイリ様のフィーバー中なら

(10,000+(10,000+5,000))×5×11×3.1×1.6=6,820,000点

カイリは検証してないから実際どうかわかりまてん。けどこうなるはず。

 

わたしの個人的な感想

2015/2/26にバグ修正されて、今までのようにスコア爆上げとはいかなくなりましたね。

これは課金なしでのスコアアップはなかなか厳しい。でも負けない!

現バージョンの強設定(Sクリス×ブルドラ×地獄のペット)

Sクリスは以下2つの能力があります。どちらも非常に魅力的です。

  • チェックポイントのスコア10倍
  • チェックポイント通過後、10秒間スコア5倍

ここでは得点源のうちスプリングとチェックポイントの2つを重視した装備を公開します。羽星をあきらめる理由はクリスには羽星1.5倍が能力にないためです。

設定公開

Sクリスを持っているだけではハイスコアは狙えません。乗るペット・召喚ペットなどその他の条件をそろえることで最強になるのです。

キャラクター

Sクリス×1(S+15が理想だが+0でもOK)
リレーキャラにクリスを設定します。1体目はわざと死ぬのでなんでもいいです。

乗るペット

ブルードラゴン(進化済みが理想)レベルMAX

召喚ペット(空)

ピンクドルフィン(ウィッチキャットでも可)

  • Lv3:火の玉無効×10
  • Lv6:滑空ボーナス+20%
  • Lv10:スプリング点数+20,000

召喚ペット(陸)

地獄のペット

  • Lv3:火の玉無効×10
  • Lv6:滑空ボーナス+20%
  • Lv10:スプリング点数+20,000

アンティーク上1

 回復のルーンストーン(Aランク緑)

効果:リレー点数増加(最大+60%)

アンティーク上2

 勝利のルーンストーン(Aランク紫)

効果:チェックポイントの点数増加(2.5~50%)

アンティーク下1

レオの兜

効果:リレー時復活生成(5%~100%)

アンティーク下2

以下4つのどれか(というかなんでもいい)

  • ルークの手袋
  • ステラのヘアピン
  • クローイのゴーグル
  • カイリの翼

アイテムが多くなった3.5ではルークの手袋もそこそこ有効、ドラバリ破壊中に巨大化取れると一安心ですな
ステラのヘアピンは金モンスター出現率アップ、これは少しでもスコアを伸ばす人向け
ゴーグルはリレー時バリア生成、カイリの翼はフィーバーゲージを貯まりやすくするので死にそうになったとき助かるかも!?

私はヘアピン押しですな

 

幸運のポーション

チェックポイント4倍
これ結構重要です。

 

 

この設定の解説

走り方としては1キャラはわざと死にます。リレーと兜での復活生成の2機で走ることが前提です。

 この設定は1000m以降にチェックポイント通過する度に250万くらい点数が入ります。ざっくり1万メートルで5000万です。それに加えチェック通過後にバネを踏むことで得点をあげていくという設定ですね。1万メートルにつき素点7000万以上くらいは安定します。 

この条件を完璧に満たせない方

この中でも必須は、

  • Sクリス
  • 召喚ペット(空・陸双方)のLv10が「スプリングを踏む時に追加点数○○」(バネ点数と省略してます)
  • 陸ペットが【地獄のペット固定】

全てを満たさなくてもスコアは確実に伸びます。 まずは召喚ペット、Sクリスあたりからそろえてはいかがでしょうか。

召喚ペット、Sクリスの取得にはかなりのゴールドが必要になります。足りないよって方はこちらをご参照ください。

ゴールドの稼ぎ方まとめ

星・羽星の仕様説明

羽星の点数

敵や氷柱を破壊したときに発生する星です。羽がついてフワフワしているので、取りこぼすこともありますが、高得点なので無理しない範囲でとるようにしましょう。

基本は何もせずとも召喚ペットが勝手にとります。

言わずもがなですが、キャラクターやアンティークなどの能力「羽星点数+○○%」「羽星点数増加(5~50点)」が影響します。例えばSルークの「羽星点数+50%」は下の表の点数を1.5倍した点数が入るよという意味です。

スケルトン(髑髏) 150点
虹色 穴有り 100点
穴なし 60点
金色 穴有り 50点
穴なし 40点
銀色 穴有り 30点
穴なし 20点
銅色 穴なし 10点

 ※スケルトンはモニカ使用時限定、虹穴有りは金モンスター殺害時限定

道端星の点数

走ってると浮いてる星です。WRでは星を取りながら走るので基本的に星に沿って走っていれば死にません。(まれにフェイクあり)

キャラクターなどの能力「星点数○○倍」が影響します。例えばSクローイの「星点数12倍」は下の表の点数を12倍した点数が入るよという意味です。

魔法星(紫星) 75点
穴有り 5点
穴なし 4点
穴有り 3点
穴なし 2点
穴なし 1点

 

星ボーナスについて

連なっている星をすべてとった場合に追加でもらえる点数のことです。

星ボーナスはブラックボックスになっており、正確な計算方法はまだわかっておりません。が、有志による検証結果から連なっている星の合計点数の約20%という結論に至りました。

レオやリリィの能力「星ボーナス○○倍」はこの点数に影響します。

20%と仮定した場合の点数計算

例えばSレオの「星ボーナス20倍」は合計100点になる連なった星を取れた場合、100×0.2×20=400点のボーナスです。星点数100+ボーナス400で合計500点が加算されます。

余談

話はそれますが、これだけだとSレオはSクローイの星点数12倍に遠く及ばないような気がします。

  • Sレオの場合(100+100×0.2×20=500)
  • Sクローイの場合(100×12+100×0.2=1220)

 

ですがご心配なく。Sレオにはもう一つの特殊能力「星磁石発動時3倍」があります。条件付きですがこれが発動中はSクローイ以上です。

結論

レオの磁石3倍は常に発動できるわけではないので結果としては両者のスコアはあまり変わらないです。むしろ後半に行くにつれ星ボーナス取得が困難になるので結果としてはSクローイ>Sレオの式が成り立つでしょう。